game.garna.pyramiddefense

Privacy Policy

App: pyramid defense Effective: July 31, 2026 Last updated: July 31, 2026

English

Privacy Policy for pyramid defense

Summary. pyramid defense does not require an account and does not ask for your name, email address, precise location, contacts, photos, microphone, or payment information. The game stores progress and settings on your device. Its production version may use GameAnalytics for gameplay analytics, Google AdMob for banner and rewarded ads, Google UMP for advertising privacy choices, and an external host to deliver the soundtrack. Those services process the technical and usage data described below.

1. Who we are and what this policy covers

This Privacy Policy explains how Землянський Микола, the developer of pyramid defense ("we", "us", or "our"), handles information when you use the Android game pyramid defense, package game.garna.pyramiddefense (the "Game"). For privacy questions, contact [email protected].

This policy covers the Game itself. Third-party services have their own privacy terms, linked below. Use of the Game is also governed by the Terms of Use.

2. Information handled by the Game

Information stored locally

The Game stores the following information on your device so it can function:

Our game code does not upload your local save files or audio settings to our own server. Android may include some local app data in a device backup according to your Android and Google backup settings. Local data remains until it is overwritten, you clear the Game's storage, or you uninstall the Game, subject to any device backup that you control.

Gameplay analytics — GameAnalytics

GameAnalytics is optional and disabled by default. The Game does not load or initialize the GameAnalytics SDK until you select Accept in the gameplay analytics disclosure. If you accept, we use it to understand progression and improve balance, reliability, and the player experience. It may process:

You may decline without losing any game feature. You can later grant or withdraw this consent through Menu → Gameplay Analytics. Withdrawal immediately blocks new analytics events and ends the analytics session. If the opt-out cannot be stored safely, collection remains off for the current session and the Game asks you to retry. Your choice, the decision time, disclosure version, and in-game decision method are stored locally so the Game can remember and document it.

The Game does not provide GameAnalytics with your name, email address, account ID, custom user ID, payment data, or purchase events. GameAnalytics processes analytics on our behalf. Learn more in the GameAnalytics Developer Policy, retention and deletion information, and product retention documentation.

Advertising and privacy choices — Google AdMob and UMP

The Android version uses Google Mobile Ads (AdMob) for banner ads and optional rewarded ads. Watching a rewarded ad is voluntary and grants the reward described in the Game. The Game also uses Google's User Messaging Platform (UMP) to request and store advertising privacy choices where required and to provide a Privacy Options entry point when required.

Only after the local age check confirms 16+ does the Game request current UMP consent information and display a consent form when required. Before initializing Google Mobile Ads, the Game applies Google's Teen age-restricted treatment and limits the maximum ad-content rating to T. The Mobile Ads SDK is initialized and ads are loaded only when UMP reports that ads may be requested. If ads may not be requested, the SDK remains uninitialized unless a later privacy choice permits ads. Google states that its Mobile Ads SDK automatically collects and shares the following information for advertising or marketing, analytics, and fraud prevention, security, and compliance:

Depending on your region and choices, ads may be personalized, non-personalized, or limited. Google and participating advertising technology providers may process this data. See Google's Mobile Ads data disclosure, Google's Privacy Policy, and how Google uses information from partner apps.

Soundtrack delivery

The Game downloads its soundtrack over HTTPS from a file hosted on DigitalOcean Spaces. As with an ordinary internet request, the hosting infrastructure receives technical request information such as the IP address, request time, requested file, and browser or device network headers. This is used to deliver and protect the media service. The Game does not use this request to create a player profile. See DigitalOcean's Privacy Policy.

Information you send to us

If you email us, we receive the address and information you choose to include. We use it to answer your request, provide support, protect the Game, and meet legal obligations. Do not send passwords, payment-card details, or unnecessary sensitive information.

3. Data categories and purposes

Category Examples Main purposes Recipients
Approximate location Location inferred from IP address Advertising, analytics, fraud prevention and security Google/ad partners; GameAnalytics
App activity Sessions, level progression, ad views and interactions, privacy choices Analytics, advertising, compliance, fraud prevention and security Google/ad partners; GameAnalytics
App information and diagnostics Build, SDK performance, launch time, hangs, technical errors Analytics, advertising delivery, reliability, fraud prevention and security Google/ad partners; GameAnalytics where applicable
Device or other identifiers Advertising ID, App Set ID, pseudonymous analytics and session IDs Advertising, analytics, fraud prevention and security Google/ad partners; GameAnalytics
Local gameplay data Saves, settings, tutorial state Game functionality and recovery Kept on device; Android backup may apply

4. What the Game does not request

The Game has no player accounts, login, in-app purchases, subscriptions, chat, user uploads, or social profile. Our game code does not request or collect your name, email address, phone number, precise GPS location, contacts, calendar, photos, videos, microphone audio, health information, payment details, messages, or web-browsing history. An email address is processed only if you choose to contact us.

5. When information may be disclosed

Information may be disclosed:

6. Retention and deletion

You may request access, correction, objection, restriction, or deletion where applicable by emailing us. Because the Game has no account and remote records are pseudonymous, we may need information reasonably necessary to locate and verify a record, and in some cases may be unable to link a record to you. We will explain the available steps and coordinate with our processors where applicable. Providers may retain information when legally required or when it cannot reasonably be associated with your request.

7. Your controls and choices

8. Age restriction and children

The Game's declared target audience is people aged 16 or older. It is not directed to people under 16, and there is no parental-consent route for under-16 use. A neutral local age check blocks access before GameAnalytics, Google Mobile Ads, or their consent flows are started. The entered date of birth is used on the device only to decide whether the player is at least 16 and is not stored or transmitted. We do not knowingly request the name, contact details, or other directly identifying information of a person under 16. If you believe such a person has provided personal information through a support message or that their information has otherwise been handled improperly, contact us so we can investigate and take appropriate action.

9. Security and international processing

Network connections described in this policy use HTTPS/TLS. Local app data is stored within Android or WebView app storage and is subject to your device security and backup settings. We and our providers use technical and organizational safeguards designed to protect data, but no storage or transmission system is completely secure.

Providers may process information in countries other than yours, including the United States. Where required, transfers are handled under applicable legal safeguards described by the relevant provider.

10. Changes to this policy

We may update this policy when the Game, its SDKs, or legal requirements change. We will update the date at the top and provide additional notice when required. Material changes to collection or sharing will also be reflected in the Game's Google Play Data safety section.

11. Contact

Developer: Землянський Микола
App: pyramid defense
Android package: game.garna.pyramiddefense
Privacy email: [email protected]

Українська

Політика конфіденційності pyramid defense

Коротко. pyramid defense не потребує облікового запису й не запитує ваше ім'я, адресу електронної пошти, точне місцезнаходження, контакти, фотографії, доступ до мікрофона чи платіжну інформацію. Гра зберігає прогрес і налаштування на вашому пристрої. У production-версії можуть використовуватися GameAnalytics для ігрової аналітики, Google AdMob для банерної та rewarded-реклами, Google UMP для налаштувань приватності реклами та зовнішній хостинг для завантаження саундтреку. Ці сервіси обробляють технічні дані й відомості про використання, описані нижче.

1. Хто ми та до чого застосовується ця політика

Ця Політика конфіденційності пояснює, як Землянський Микола, розробник pyramid defense («ми», «нас», «наш»), обробляє інформацію під час використання Android-гри pyramid defense із пакетом game.garna.pyramiddefense («Гра»). Із питань приватності пишіть на [email protected].

Ця політика охоплює саму Гру. Сторонні сервіси мають власні умови конфіденційності, посилання на які наведено нижче. Використання Гри також регулюють Умови використання.

2. Інформація, яку обробляє Гра

Інформація, що зберігається локально

Для роботи Гра зберігає на вашому пристрої:

Код Гри не завантажує локальні збереження чи звукові налаштування на наш власний сервер. Android може додавати частину локальних даних застосунку до резервної копії відповідно до налаштувань Android і Google. Локальні дані зберігаються, доки їх не буде перезаписано, доки ви не очистите сховище Гри або не видалите Гру, з урахуванням резервних копій, якими керуєте ви.

Ігрова аналітика — GameAnalytics

GameAnalytics є добровільним і за замовчуванням вимкнений. Гра не завантажує й не ініціалізує SDK GameAnalytics, доки ви не натиснете Прийняти у повідомленні про ігрову аналітику. Якщо ви погодитеся, ми використовуємо аналітику, щоб розуміти проходження, покращувати баланс, надійність і досвід гравців. Можуть оброблятися:

Ви можете відмовитися без втрати будь-якої функції Гри. Надати або відкликати згоду можна пізніше через Меню → Ігрова аналітика. Відкликання негайно блокує нові аналітичні події та завершує аналітичну сесію. Якщо відмову не вдається надійно зберегти, збір залишається вимкненим у поточній сесії, а Гра просить повторити дію. Вибір, час рішення, версія повідомлення та спосіб вибору в грі зберігаються локально, щоб Гра могла їх пам'ятати й документувати.

Гра не передає GameAnalytics ваше ім'я, email, ID облікового запису, власний user ID, платіжні дані чи події покупок. GameAnalytics обробляє аналітику від нашого імені. Детальніше: Developer Policy GameAnalytics, інформація про зберігання та видалення і документація про строки зберігання.

Реклама й налаштування приватності — Google AdMob та UMP

Android-версія використовує Google Mobile Ads (AdMob) для банерної та добровільної rewarded-реклами. Перегляд rewarded-реклами є добровільним і надає винагороду, описану в Грі. Також застосовується Google User Messaging Platform (UMP), щоб запитувати та зберігати рекламні налаштування приватності там, де це потрібно, і показувати пункт Privacy Options, коли його вимагає UMP.

Лише після локального підтвердження віку 16+ Гра запитує актуальну інформацію про згоду UMP і показує форму згоди, коли це потрібно. Перед ініціалізацією Google Mobile Ads Гра вмикає віковий режим Google Teen та обмежує максимальний рейтинг рекламного контенту до T. Mobile Ads SDK ініціалізується, а реклама завантажується лише тоді, коли UMP дозволяє запитувати рекламу. Якщо реклама не дозволена, SDK залишається неініціалізованим, доки пізніший вибір приватності не дозволить рекламу. Google повідомляє, що Mobile Ads SDK автоматично збирає та передає такі дані для реклами або маркетингу, аналітики, запобігання шахрайству, безпеки й дотримання вимог:

Залежно від регіону й вашого вибору реклама може бути персоналізованою, неперсоналізованою або обмеженою. Google та рекламні технологічні партнери можуть обробляти ці дані. Дивіться розкриття даних Google Mobile Ads, Політику конфіденційності Google та опис використання Google інформації із партнерських застосунків.

Завантаження саундтреку

Гра завантажує саундтрек через HTTPS із файлу на DigitalOcean Spaces. Як і під час звичайного інтернет-запиту, хостингова інфраструктура отримує технічні дані запиту: IP, час, запитаний файл і мережеві заголовки браузера або пристрою. Це потрібно для доставки й захисту медіасервісу. Гра не використовує цей запит для створення профілю гравця. Дивіться Політику конфіденційності DigitalOcean.

Інформація, яку ви надсилаєте нам

Якщо ви пишете нам електронною поштою, ми отримуємо адресу та інформацію, яку ви вирішили додати. Ми використовуємо її для відповіді, підтримки, захисту Гри та виконання юридичних обов'язків. Не надсилайте паролі, дані платіжних карток або зайву чутливу інформацію.

3. Категорії даних і цілі

Категорія Приклади Основні цілі Одержувачі
Приблизне місцезнаходження Місцезнаходження, визначене за IP Реклама, аналітика, запобігання шахрайству й безпека Google/рекламні партнери; GameAnalytics
Дії в застосунку Сесії, прогрес рівнів, покази й взаємодії з рекламою, privacy choices Аналітика, реклама, compliance, запобігання шахрайству й безпека Google/рекламні партнери; GameAnalytics
Інформація про застосунок і діагностика Збірка, продуктивність SDK, час запуску, зависання, технічні помилки Аналітика, показ реклами, надійність, запобігання шахрайству й безпека Google/рекламні партнери; GameAnalytics, де застосовно
Ідентифікатори пристрою або інші ID Advertising ID, App Set ID, псевдонімні ID аналітики й сесій Реклама, аналітика, запобігання шахрайству й безпека Google/рекламні партнери; GameAnalytics
Локальні ігрові дані Збереження, налаштування, стан навчання Робота Гри та відновлення Зберігаються на пристрої; може діяти Android backup

4. Що Гра не запитує

Гра не має облікових записів, входу, внутрішніх покупок, підписок, чату, завантаження користувацьких файлів чи соціального профілю. Код Гри не запитує й не збирає ваше ім'я, email, номер телефону, точне GPS-місцезнаходження, контакти, календар, фото, відео, аудіо з мікрофона, медичну інформацію, платіжні дані, повідомлення чи історію вебперегляду. Email обробляється лише якщо ви самі звертаєтеся до нас.

5. Коли інформація може передаватися

Інформація може передаватися:

6. Зберігання й видалення

Ви можете попросити про доступ, виправлення, заперечення, обмеження чи видалення, якщо таке право застосовується, написавши нам. Оскільки Гра не має акаунтів, а віддалені записи є псевдонімними, нам може знадобитися інформація, обґрунтовано необхідна для пошуку й перевірки запису, а іноді зіставити запис із вами буде неможливо. Ми пояснимо доступні кроки та, де можливо, скоординуємо запит із нашими обробниками. Постачальники можуть зберігати дані, якщо цього вимагає закон або якщо їх неможливо обґрунтовано зіставити із запитом.

7. Ваші налаштування та вибір

8. Вікове обмеження та діти

Заявлена цільова аудиторія Гри — особи віком від 16 років. Гра не орієнтована на осіб молодше 16 років, і шляху використання Гри особою молодше 16 років за батьківською згодою немає. Нейтральна локальна перевірка віку блокує доступ до запуску GameAnalytics, Google Mobile Ads або їхніх форм згоди. Введена дата народження використовується лише на пристрої, щоб визначити, чи виповнилося гравцеві 16 років, та не зберігається й не передається. Ми свідомо не запитуємо ім'я, контактні дані чи іншу інформацію, що прямо ідентифікує особу молодше 16 років. Якщо ви вважаєте, що така особа надала персональну інформацію в листі до підтримки або що її інформацію оброблено неналежно, зверніться до нас, щоб ми могли перевірити ситуацію та вжити належних заходів.

9. Безпека й міжнародна обробка

Описані в цій політиці мережеві з'єднання використовують HTTPS/TLS. Локальні дані зберігаються у сховищі застосунку Android або WebView і залежать від безпеки пристрою та налаштувань резервного копіювання. Ми й постачальники застосовуємо технічні та організаційні заходи захисту, але жодна система зберігання чи передавання не є абсолютно безпечною.

Постачальники можуть обробляти інформацію в інших країнах, зокрема у США. Де це потрібно, передавання здійснюється із застосуванням правових гарантій, описаних відповідним постачальником.

10. Зміни до політики

Ми можемо оновлювати цю політику, коли змінюється Гра, її SDK або правові вимоги. Ми змінимо дату вгорі та надамо додаткове повідомлення, якщо це потрібно. Суттєві зміни у зборі або передаванні даних також буде відображено в розділі Data safety у Google Play.

11. Контакти

Розробник: Землянський Микола
Застосунок: pyramid defense
Android-пакет: game.garna.pyramiddefense
Email із питань приватності: [email protected]